10 uri ng mga taong naglalaro ng board games sino ka?
Kagamitan sa militar

10 uri ng mga taong naglalaro ng board games sino ka?

Ang sinumang naglaro ng mga board game kahit isang beses ay malamang na nakipag-ugnayan sa uri ng mga manlalarong nakalista sa ibaba. Sa bawat grupo ng mga kaibigan, maaari mong obserbahan ang hindi bababa sa isa sa mga sumusunod na karakter. Minsan nangyayari na ang pag-uugali na inilalarawan namin ay halo-halong, na nagbibigay ng isang natatanging epekto, kadalasan ang epekto ng isang pagsabog. Ngunit ano ang magiging magandang board game kung walang talakayan, pagbati, at pagtatalo tungkol sa mga patakaran?

At alin sa mga ganitong uri ang kinakatawan mo?

1. Ang biktima at ang kanyang mahirap na buhay

Sinimulan ng biktima ang laro nang may matinding sigasig. Sa mga susunod na sulok, nabuo ang tensyon hanggang sa matapos ito sa malaking drama. Inililista ng taong ito ang lahat ng mga pila na hindi niya sinasadyang napalampas at hindi ang mga kamay na dapat na nag-ambag sa pagkawala. Ang lahat ng kalahok sa laro ay dapat sisihin sa hindi pagpayag na manalo ang biktima.

Motto ng biktima: Ako ang laging may pinakamasama!

2. Nerbiyos at ang mapait na lasa ng kabiguan

Ang mas masahol pa kaysa sa mga biktima ay mga nerbiyos lamang, na hindi lamang maaaring tanggapin ang pagkawala, ngunit gumanti din sa isang hindi kasiya-siyang paraan sa kanilang galit sa ibang mga manlalaro. Sa pinaka matinding mga kaso, nangyayari na ang gayong tao ay nakakalat sa mga piraso na nakalagay sa pisara. Sa kasamaang palad, ito ang isa sa mga pinaka-negatibong mood kapag naglalaro ng mga board game, kaya naman sinasabi namin ang isang matatag na HINDI sa mga nerbiyos!

Nervus motto: IPAKITA KO SAYO!

3. Ang strategist at ang kanyang ideal na plano

Ang strategist ay palaging mas nakakaalam at laging nakakaalam kung ano ang gagawin ng ibang mga manlalaro. Sa buong laro, sigurado ang strategist sa kanyang mga galaw, maingat na pinaplano ang kanyang mga galaw bago ihagis ang dice, at maraming mathematical calculations ang ginawa sa kanyang ulo na magdadala sa kanya sa tagumpay. Ang buhay ay madalas na nagpapakita na ang mabuting pagpaplano ay hindi palaging humahantong sa tagumpay, kung minsan ay swerte lamang ang kailangan. Kapag natalo ang strategist, sinimulan niyang suriin kung saan eksaktong nagawa ang pagkakamali.

Motto ng strategist: Naisip ko ang laro at wala kang pagkakataon laban sa akin!

 4. Kalaban at lumaban na parang nasa ring

Ang manlalaro ay medyo mahigpit tungkol sa mga patakaran ng laro. Ayon sa kanya, sa bawat laro ay maaaring magkaroon lamang ng isang panalo, at ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay mga pigura lamang na humahadlang sa isang malaking panalo. Ang kasiyahan at kaaya-ayang palipasan ng oras ay ibinabalik sa background, dahil ang pangunahing layunin ay pareho - upang manalo at iyon lang.

motto ng mandirigma: Iisa lang ang mananalo!

5. Kop at ipatupad ang mga patakaran

Ang pulis ay nagbabantay sa kaayusan at hindi ililipat sa kanyang serbisyo ang anumang mga paglihis mula sa pamantayan. Ang bawat item ng mga patakaran ay maingat na sinusuri, sinusuri at sinusuri para sa iba't ibang mga pangyayari. Dapat na mahigpit na sundin ng lahat ng mga manlalaro ang mga panuntunang itinakda ng lumikha o producer. Walang usapan tungkol sa anumang pagbabago o pagpapasimple.

Motto ng pulisya: Alinman ay naglalaro tayo ayon sa mga patakaran o hindi.

6. Ang manloloko at ang kanyang matamis na maliit na kasinungalingan

Ang mga manloloko sa tabi ng mga nerbiyos ay ang hindi kanais-nais na mga karakter sa panahon ng mga laro sa board. Ang mga manloloko ay bumaril mula sa simula at sinusubukang makuha ang itaas na kamay. Itinatago nila ang mga karagdagang bagay sa kanilang manggas, sa isang upuan o sa ilalim ng kanilang mga paa sa sahig. Kapag walang tumitingin, gumuhit sila ng mga health point o sinusuri ang mga card ng ibang manlalaro.

Motto ng panloloko: Hindi, hindi ako sumilip. Nagdrawing na ako ng mapa...

7. Pagong at mabagal na takbo

Bagaman alam ng halos lahat ang kuwento ng pagong at liyebre, ngunit, sa kasamaang-palad, ang liyebre ay wala dito at nananatiling mabagal. Ang ganitong manlalaro ay palaging nag-iisip tungkol sa susunod na galaw sa loob ng mahabang panahon, maingat na sinusuri ang susunod na hakbang at madalas na kailangang paalalahanan na ngayon ang kanyang paglipat. Ang paglipat ng mga pawn, pagpili ng mga spell card, o pagbibilang - ito ay tumatagal ng mga taon.

Motto ng pagong: Sino ngayon? Teka, sa tingin ko.

8. Ang may-ari ng bahay at isang libong iba pang mga bagay

Ang may-ari ng bahay o ang maybahay ng bahay ay isang manlalaro kung saan ang isang libong iba pang bagay ay mas mahalaga kaysa sa paglalaro nang magkasama. Biglang, sa panahon ng laro, lumalabas na kailangan mong pukawin ang sarsa, buksan ang bintana, i-unpack ang susunod na pakete ng mga chips, o punan ang mga inumin ng lahat ng mga bisita - patuloy na laktawan ang kanilang turn o paghihintay sa mga manlalaro. Sa panahon ng naturang laro, ang mga pariralang "Hindi, huwag" at "Umupo ngayon" ay paulit-ulit na ginagamit.

Ang iyong home motto: Sino ang lagyan muli? Buksan ang chips? Laro para sa akin ngayon!

9. Proteksyon at paglabag sa mga tuntunin

Alam na alam ng mga abogado ang batas, na magagamit nila nang mahusay para makakuha ng anumang benepisyo. Ang parehong napupunta para sa mga taong alam ang mga patakaran ng laro. Ang mga abogado ng konseho ay abalang nagtatapon ng mga susunod na talata mula sa mga tagubilin, hinahalo at baluktot ang mga ito upang magtrabaho sila sa kanilang pabor, ngunit hindi pa sa pandaraya.

Ang motto ng board game ay nagtataguyod ng: Alam mo ba kung paano...

10. Bituin sa spotlight

Gustung-gusto ng bituin na manalo, para siyang katunggali, ngunit may isang makabuluhang pagkakaiba sa kanilang pag-uugali. Nais lamang ng mga katunggali na manalo at mapuksa ang kanilang mga kalaban sa balat ng lupa. Ang mga bituin, sa kabilang banda, ay nais ng katanyagan, palakpakan, palakpakan at masasayang tagamasid mula sa mga full stand na magbabati sa kanilang tagumpay sa loob ng ilang oras.

Star Motto: Nanalo ako, ako ang pinakamagaling. Nasaan ang aking gantimpala?

Ang nangungunang listahan na ito ay dapat kunin na may isang kurot ng asin dahil sa totoong buhay ang mga manlalaro ay minsan ay may kaunti o higit pa sa bawat katangian. Depende rin ang lahat sa uri ng laro - ang pag-uugali sa panahon ng madugong labanan para sa trono ay tiyak na iba sa kasiyahan ng pamilya.

Magdagdag ng komento