Paano ihanda ang iyong anak para sa paaralan gamit ang mga board game?
Kagamitan sa militar

Paano ihanda ang iyong anak para sa paaralan gamit ang mga board game?

Tuwing Setyembre XNUMX, libu-libong mga bata ang nagsasagawa ng kanilang unang hakbang sa pagtanda at pumasok sa paaralan sa unang pagkakataon. Ang mga magulang, siyempre, ay ginagawa ang lahat na posible upang ihanda ang mga bata para sa mahalagang kaganapang ito. Sa kabutihang palad, maaari rin itong gawin sa napakagandang paraan - sa tulong ng mga board game!

Anna Polkowska / BoardGameGirl.pl

Backpack? Ay. Mga krayola? Ay. Fitness equipment? Hinugasan. Mula sa gilid ng bed linen, kami ay 100% handa. Ngunit magiging maayos ba ang ating anak sa paaralan? Makapasok ba siya sa sistema ng edukasyon nang walang problema at pinsala? Siguradong! Gayunpaman, hindi masakit kung tutulungan natin siyang bumuo ng mga pangunahing kasanayan na magbibigay-daan sa kanya upang mabilis na mahanap ang kanyang sarili sa bangko ng paaralan. Maniwala ka man o hindi, ang mga board game ay ang perpektong tool para doon!

Ang ilang mga patakaran ay hindi kailanman nasaktan ng sinuman

Isa sa mga pinakamahirap na bagay na kailangang harapin ng mga paslit ay ang pag-unawa na mayroong ilang mga paunang itinakda na mga tuntunin sa paaralan. Ang isang bata na hanggang ngayon ay gumugol ng oras sa paggawa ng iba't ibang aktibidad ay biglang kailangang umupo ng apatnapu't limang minuto sa kanyang mesa, sumusunod sa mga tagubilin ng guro at gumagawa ng kanyang takdang-aralin. Kapansin-pansin, ang sitwasyon sa board game ay nagpapataw ng mga katulad na paghihigpit. Kung naiintindihan ng bata na may mga oras na dapat nating sundin ang ilang mga patakaran, kung gayon magiging mas madali para sa kanya na mahanap ang kanyang sarili, halimbawa, sa paaralan - pagkatapos ng lahat, ang pinakamadaling paraan upang matuto ay sa pamamagitan ng imitasyon, at pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagkakatulad. Paano ito gagawin? Napakasimple!

Una, kapag nagsimula tayo ng isang laro, subukang gawin ito palagi sa ilalim ng parehong mga pangyayari - halimbawa, patuloy na maglaro sa mesa. Nangangahulugan ito na ang lahat ay nakaupo sa kanyang sariling upuan, hindi bumangon mula sa mesa sa panahon ng laro, ay may sariling lugar. Mukhang walang kakila-kilabot, ngunit pagkatapos ay sa paaralan ay lumalabas na ang pag-upo sa isang bangko ay isa ring ritwal na dapat sundin. Ang anumang laro ay angkop para dito, kahit na isang simple. Mga halimaw para sa aparador.

Pangalawa, sabay-sabay kaming nagde-deploy ng laro (ito ay hindi gaanong mahalaga, maaaring ihanda ng magulang ang pamagat para sa laro), ngunit higit sa lahat, nagtatago at naglalagay din kami sa lugar nang magkasama. Tinitiyak namin na walang nawawalang elemento at babalik ang kahon sa lugar nito sa istante. Tiyak na makakatulong ito sa iyo na huwag mawala ang iyong mga gamit sa paaralan - hindi ka maniniwala kung gaano karaming mga rubber band, gunting at pandikit na bag ang maaaring "remake" ng isang first grader sa loob lamang ng isang semestre! Bilang karagdagan, ang pag-uuri ng mga elemento, lalo na ang mga may kulay, tulad ng sa laro Kurnikang saya lang!

Pangatlo, sa isang sitwasyon ng laro, ang bawat manlalaro ay may turn kung saan siya gagawa ng kanyang paglipat, at ang iba ay matiyagang naghihintay hanggang sa siya ay matapos. Ito naman ay humahantong sa kakayahang makinig sa iba pang mga bata sa klase o sa guro na nagtuturo sa kanila ng isang bagay. Ang bata ay hindi magugulat kapag sinabihan siya na upang makapagsalita ng isang bagay, kailangan mong itaas ang iyong kamay - ito ay isa pang elemento ng panlipunang "laro", na mas madaling mahihigop. Siguro dapat kang magsimula sa isang bagay na kooperatiba - tulad ng parke ng dinosaur ay isang partikular na magandang laro para sa mga nagsisimula!

Pang-apat, sa mga laro ay halos palaging may panalo, at samakatuwid ay talo. Sa paaralan, maliban sa Biyernes, mayroong apat o kahit tatlo. Kung ito ang unang pagkakataon na ang isang bata ay nahaharap sa isang hindi masyadong magandang sitwasyon, ito ay maaaring maging isang napakahirap na sandali para sa kanila. Ang pag-aaral na matalo (at manalo! Napakahalaga rin nito!) ay isang natural na bahagi ng pagpasok sa mundo ng mga board game. Kung pinagsama mo ang negosyo sa kasiyahan sa pamamagitan ng pagpili Multiplication potion, ito ay sorpresa sa iyong mga guro sa matematika!

Panghuli, pagtutulungan. Hindi ko man lang pinag-uusapan ang tungkol sa mga larong kooperatiba, ngunit tungkol sa mismong katotohanan ng pagiging isang grupo at pagkamit ng isang layunin nang magkasama - halimbawa, upang makumpleto ang laro mula simula hanggang matapos. Itinuturo ng bawat partido na kung sama-sama tayong magpapasakop sa iba't ibang mga alituntunin ng buhay panlipunan at, bilang karagdagan, ipagpalagay ang naaangkop na tungkulin sa sandaling ito, maaari nating asahan ang magagandang resulta. Bakit hindi gawin ito sa Ang mga kuhol ay shellfishsaan, bilang karagdagan, kailangan nating panatilihing lihim ang ating pagkakakilanlan mula sa ibang mga manlalaro?

Siyempre, hindi ko nais na magkasya sa mga sapatos ng mga magulang sa anumang paraan - bawat isa sa inyo ay marahil ay may sariling napatunayang paraan ng pagtuturo sa mga bata ng tamang pag-uugali - o marahil ay mga tagasuporta pa kayo ng isang malikhaing paghihimagsik at mas pinipiling huwag magtanim sa iyong mga anak ay "tama lamang" na mga solusyon. Naiintindihan at nirerespeto ko ito. Gayunpaman, sa palagay ko ay maaaring mas madali para sa kanila na makayanan ang mga problema na naghihintay sa kanila sa paaralan kung mauunawaan nila nang maaga kung paano gumagana ang mundo ng "pang-adulto"!

Magdagdag ng komento