Paano gumawa ng board game?
Kagamitan sa militar

Paano gumawa ng board game?

Una, ang isang prototype ay nilikha, na nasubok sa iba't ibang mga kondisyon at kapaligiran. Kung ito ay may mahusay na pag-iisip-out mechanics, maaari itong pumunta sa mass production at maging isang hit sa merkado. Hindi mo kailangang maging inhinyero para mabuo ito, baka mag-imbento pa ito at gawin itong baguhan. Ano ang device na ito? Board game! Siya ang bida ng Board Games Festival, na gaganapin sa mga showroom ng AvtoTachkiu sa sampung lungsod ng Poland sa pagliko ng Setyembre at Oktubre.

Magdalena Walusiak

Gumagana ito sa paningin, pandinig at pagpindot. Nakakatulong ito upang bumuo ng memorya, imahinasyon at pagkamalikhain, taktikal at madiskarteng pag-iisip, pati na rin ang mga relasyon sa pagitan ng mga tao, empatiya at sensitivity. Itinuro niya na kung minsan ay natatalo ka, at walang masama doon; nagpapakita na sulit ang pakikipagtulungan sa iba, at kapag nakikipagkarera ka, mahalaga ang bawat segundo. Pinagsasama-sama nito ang mga tao ng iba't ibang henerasyon at paniniwala sa iisang mesa. Kasabay nito, nagdudulot ito ng maraming kagalakan at kasiyahan, pati na rin ang pakiramdam ng pagkakaroon ng magandang oras.

Sa anumang kaso, malamang na hindi na kailangang kumbinsihin ang sinuman sa positibong epekto ng mga board game. Hindi rin kailangang patunayan na ito ay isang mahusay na aktibidad para sa mga nasa hustong gulang at sumusuporta sa kanilang pag-unlad, bilang ebedensya sa laki ng pag-commissioning ng mga laro ng mga korporasyon at ang paggamit ng mga board game sa pagsasanay ng empleyado.

Ano ang nasa loob?

Ano ang mechanics ng isang board game na hindi karaniwang nilagyan ng mga gear o microprocessor (bagaman ang mga kamakailang laro ay lalong gumagamit ng electronics)? At anong mga kondisyon ang dapat matugunan ng laro upang maakit ang atensyon ng mga manlalaro ng isang daang porsyento? "Nang tanungin ko ang isang kaibigan sa industriya kung ano sa tingin niya ang perpektong board game, sinabi niya na ang isang laro ay may tatlong napakahalagang elemento. Ang mga ito ay: mechanics, illustrations at theme, - sabi ni Michal Herman, editor-in-chief ng Fox Games. "Para maging maganda ang isang laro, dapat itong magkaroon ng dalawa sa tatlong katangiang ito sa pinakamataas na antas ng mundo, at kung ito ay maging matagumpay, lahat ng tatlo ay dapat na kasinghusay hangga't maaari," pagtatapos ni Herman.

Ang isang mabilis na sulyap sa mga istante ng laro sa mga showroom ay sapat na upang maunawaan na ang thematic richness ng mga board game ay napakalaki. Ang bawat lugar ng buhay, kaalaman, sining at libangan ay naangkop na sa laro, kamakailang serye at ... mga pakikipagsapalaran, na inilipat mula sa mga saradong silid na puno ng mga palaisipan patungo sa mga kahon na may mga hanay ng mga gawain at palaisipan, ay napatunayang mabuti ang kanilang mga sarili dito. kategorya. kamakailan lang.

Ang antas ng graphics ay nagiging mas at mas mahalaga sa mga laro. "Depende lahat sa budget ng laro, pero para mabenta ito, dapat napakaganda nito, lalo na ang cover," sabi ni Michal Herman. - Sa turn, ang mechanics, iyon ay, ang mga patakaran ng laro, ay hindi maaaring maging masyadong kumplikado. Ang paliwanag ng mga patakaran ay dapat tumagal ng maximum na 10 minuto, pagtatapos ng editor ng Fox Games.

Board Game Festival 2018

Malamang na ang mga naturang laro - na may malinaw na mga panuntunan, makulay at nakakaintriga - ang magiging pinakasikat sa mga kalahok sa susunod na edisyon ng Festival of Board Games. Sa dalawang katapusan ng linggo - Setyembre 29 at 30 at Oktubre 6 at 7 - sa mga tindahan ng AvtoTachkiu sa sampung lungsod ng Poland (Warsaw, Lodz, Szczecin, Wroclaw, Krakow, Lublin, Poznan, Gdansk, Dąbrowa Górnicza, Katowice) makikita mo ang mga premiere at magdagdag ng mga bagong release ngayong season, subukan ang mga bestseller at mga angkop na laro, at maglaro ng mga klasikong board game sa lahat ng oras kasama ang mga kaibigan at estranghero.

Gagabayan ng mga publisher ng laro at mga eksperto sa pagtatanghal ang mga manlalaro sa mga paikot-ikot na panuntunan. Magagawa mong maglaro ng mga pagsubok na laro sa kanila, ibig sabihin. matutunan ang mga lihim ng mga partikular na laro mula sa pinakamahusay.

AvtoTachki at mga publisher ng board game: Iniimbitahan ka ng Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games na maglaro nang magkasama.

Kumpetisyon ng family board game.

Ngayong taon, sa panahon ng Board Game Festival, ang mga pambihirang malikhaing manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataong mag-host ng isang family board game competition. - ang isang laro ng pamilya ay dapat na unibersal, i.e. idinisenyo upang laruin ng mga batang walong taong gulang at mas matanda na mayroon nang mga kasanayan sa pagbasa at pagbilang; para makalaro ito ng mga matatanda at makalaro ng magkasama ang mga bata at matatanda,” sabi ni Philip Milunsky, na 10 taon nang gumagawa ng mga board game at nakagawa na ng mga 30 titulo. "Kapag bumubuo ng isang laro ng pamilya, sinisikap kong ipagkasundo ang mga mundong ito sa isa't isa at makahanap ng mga elemento na magiging kaakit-akit sa mga bata at magulang. Mahalaga para sa mga bata na magawang makipagkumpitensya sa kanilang mga magulang, na nangangahulugan na ang laro ay may kasamang ilang dosis ng randomness, ngunit hindi sa matinding anyo, tulad ng sa Monopoly, kung saan ang resulta ng laro ay praktikal na tinutukoy ng mga dice, at hindi ang mga desisyon ng mga manlalaro, paliwanag ni Milunsky, Game -Designer para sa Lucky Duck Games publishing house.

Maaari bang bumuo ng pinakamabentang board game ang isang taong hindi pa nakakasubok ng kahit ilang dosenang laro? "Talagang," sabi ni Philip Milunsky. – May mga kaso kapag ang isang tao na hindi "kontaminado" ng mga patakaran ng mekanika ng laro ay mas malamang na makahanap ng orihinal na solusyon. At nangyayari na! Halimbawa, ang Amerikanong taga-disenyo na si Donald Vaccarino ay nagdisenyo ng larong Dominion at nanalo ng Spiel des Jahres, ang pinakamataas na parangal sa industriya, tulad ng Oscar para sa mga board game, sabi ni Milunsky, na gumawa din ng mahusay na debut sa laro. "Munting mga rebelde", na sikat pa rin hanggang ngayon.

Mga prototype ng mga laro na maaaring isumite hanggang Disyembre 14, hahatulan ng hurado na binubuo nina: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal), Filip Milunsky (Lucky Duck Games) at Maciej Wrzosek (AvtoTachki). Ang anunsyo ng mga resulta ng kumpetisyon ay inihayag sa Pebrero 20, 2019. Ang pangunahing premyo ay ang pagpapalabas ng panalong laro, ang pag-promote ng titulo sa AvtoTachkiu at ang suweldo ng may-akda. Ang tagapag-ayos ng kumpetisyon ay ang Foksal publishing group, na ang kasosyo ay ang kumpanya ng AvtoTachki. Ang mga panuntunan sa kumpetisyon ay matatagpuan dito (i-click).

Payo para sa mga bagong developer ng laro? Subukan, subukan at subukan muli. "Sa aking karanasan, 90 porsiyento ng trabaho sa isang laro ay pagsubok," sabi ni Philip Milunsky. – Sila lamang ang sumasagot sa tanong kung ano ang maaari at dapat nating baguhin at kung ano ang hindi. Kaya kailangan mong subukan ang laro ng maraming beses, hindi lamang sa pamilya at mga kaibigan. Dapat mong subukang sumama sa kanya sa ilang mga pagpupulong ng mga manlalaro," payo ng developer ng ilang dosenang laro. Dahil dito, ang Board Game Festival ay ang perpektong lugar upang subukan ang iyong ideya sa board game. Marahil ang payo ng mga bagong kaibigan mula sa larangan ng digmaan ay makakatulong sa iyo na manalo ng jackpot?

BOARD GAME FESTIVAL 2018

• mga board game show • mga paligsahan na may mga premyo • mga espesyal na panauhin • mga paligsahan

Setyembre 29-30, 2018

oras. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, Warsaw;

AvtoTachki Manufaktura, Lodz;

Mga Kotse Cascade, Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominicanska, Вроцлав;

AutoTachki Kazimierz, Krakow;

AvtoTachki Plaza, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Pogoria, Dombrova Gurnycha

6-7 Oktubre 2018

oras. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, Warsaw;

AutoTachki Port Lodz, Lodz;

Mga Kotse Cascade, Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, Wroclaw;

AutoTachki Bonarka, Krakow;

Mga Kotse, Square, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Galeria Katowicka, Katowice

LIBRENG PASOK

Magdagdag ng komento