3D na kurso sa disenyo sa 360. Mga silindro - aralin 2
Teknolohiya

3D na kurso sa disenyo sa 360. Mga silindro - aralin 2

Sa unang bahagi ng kursong 3D programming sa Autodesk Fusion 360, nakilala namin ang mga opsyon na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng pinakasimpleng mga form. Sinubukan namin ang mga paraan upang magdagdag ng mga bagong elemento sa mga ito at gumawa ng mga butas. Sa ikalawang bahagi ng kurso, palalawakin natin ang mga nakuhang kasanayan sa paglikha ng mga umiikot na katawan. Gamit ang kaalamang ito, lilikha kami ng mga kapaki-pakinabang na konektor, halimbawa, para sa mga plastik na tubo na kadalasang ginagamit sa mga workshop (1).

1. Mga halimbawa ng karaniwang konektor para sa mga network ng supply ng tubig.

Ang plastic tubing ay kadalasang ginagamit sa mga workshop sa bahay dahil sa malawak na kakayahang magamit at abot-kayang presyo. Sa buong mundo, ang iba't ibang istruktura ng tubo na may iba't ibang diyametro ay nililikha - mula sa mga inuming straw, sa pamamagitan ng mga tubo para sa suplay ng tubig at mga instalasyong elektrikal, hanggang sa mga sistema ng alkantarilya. Kahit na may mga plumbing connector at gripo na available sa mga craft store, marami ang maaaring gawin (2, 3).

2. Ilang mga modelo ng mga konektor na ginawa para sa mga mahilig sa DIY.

3. Maaari kang gumawa ng talagang hindi pangkaraniwang mga disenyo mula sa kanila!

Ang mga posibilidad ay talagang napakalaki, at ang pag-access sa isang espesyal na uri ng mga konektor ay nagpaparami pa sa kanila. Sa mga bansang Anglo-Saxon, may mga konektor sa merkado na partikular na idinisenyo para sa - ngunit ang pagbili ng mga ito sa ibang bansa ay seryosong nagpapahina sa pang-ekonomiyang kahulugan ng buong proyekto ... Wala! Kung tutuusin, madali kang magde-design at mag-print sa bahay kahit na iyong mga accessories na hindi mabibili sa America! Pagkatapos ng huling aralin ng aming kurso, hindi ito dapat maging problema.

4. Sa pagsasagawa, ang mga ito ay malamang na maging mas praktikal na mga modelo.

Sa simula, isang bagay na simple - isang connector na tinatawag na isang pagkabit

Ito ang pinakasimpleng mga fastener. Tulad ng sa nakaraang aralin, inirerekumenda kong magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng isang sketch sa isa sa mga eroplano, pagguhit ng isang bilog na nakasentro sa gitna ng sistema ng coordinate. Ang diameter ng mga dulo nito ay dapat na tumutugma sa laki ng panloob na diameter ng mga tubo na plano naming ikonekta (sa inilarawan na kaso, ito ay mga electric pipe na may diameter na 26,60 mm - mas payat, mas mura kaysa sa pagtutubero, ngunit napakahirap na mga kabit. angkop para sa mga mahilig sa DIY).

5-6. Ang pagpapalit kahit na ang mga pangunahing connector ng system gamit ang sarili natin - mga panloob - ay gagawing mas aesthetic ang mga koneksyon, magbibigay-daan sa mas mahusay na pag-install ng anumang mga casing o cladding - at lalabas din ito nang mas mura!

Gamit ang opsyon na alam na mula sa nakaraang aralin, ang bilog ay dapat iguhit pataas. Hanapin ang parameter sa auxiliary window at baguhin ang setting nito sa Symmetric. Dapat mong gawin ang pagbabagong ito bago mo magawa ang solid extrude function. Dahil dito, ang idinisenyong connector ay nakasentro sa sketch plane (7). Ito ay magiging kapaki-pakinabang sa susunod na hakbang.

Ngayon lumikha kami ng pangalawang sketch sa parehong eroplano tulad ng nakaraang pagguhit. Ang unang sketch ay awtomatikong itatago - ang display nito ay maaaring i-on muli sa pamamagitan ng paghahanap ng tab sa puno sa kaliwang bahagi. Pagkatapos palawakin, lalabas ang isang listahan ng lahat ng sketch sa proyekto - i-click ang bombilya sa tabi ng pangalan ng sketch, at makikita muli ang napiling sketch.

Ang susunod na bilog ay dapat ding nakasentro sa gitna ng sistema ng coordinate. Sa oras na ito ang diameter nito ay magiging 28,10 mm (ito ay tumutugma sa panlabas na diameter ng mga tubo). Sa auxiliary window, baguhin ang mode ng paglikha ng isang solidong katawan mula sa pagputol hanggang sa pagdaragdag (ang function ay ang huling parameter sa window). Inuulit namin ang operasyon tulad ng sa nakaraang bilog, ngunit sa pagkakataong ito ang halaga ng extrusion ay hindi kailangang malaki (ilang milimetro lamang ay sapat).

8. Simpleng kontrol - kilala mula sa nakaraang edisyon ng kurso.

9. Tapos at nai-render na clutch.

Handa na ang connector, ngunit sulit na bawasan ang dami ng plastic na kailangan para i-print ito - tiyak na mas matipid at mas environment friendly ito! Kaya't pinupuno namin ang gitna ng connector - isang pader ng ilang mm ay sapat na para sa isang pagkabit. Magagawa ito sa parehong paraan tulad ng sa butas ng key ring mula sa nakaraang bahagi ng kurso.

Simula sa pag-sketch ng bilog, gumuhit kami ng isang bilog sa isang dulo ng connector at pinutol ito sa buong modelo. Agad na mas mahusay (9)! Kapag nagdidisenyo ng mga modelo para sa pag-print, sulit din na isaalang-alang ang katumpakan ng printer at isinasaalang-alang ito sa mga sukat ng proyekto. Ito, gayunpaman, ay depende sa hardware na ginagamit, kaya walang solong panuntunan na gagana sa lahat ng mga kaso.

Oras na para sa isang bagay na medyo mas kumplikado - ang 90° elbow.o

Sisimulan namin ang pagdidisenyo ng elementong ito na may sketch sa anumang eroplano. Sa kasong ito, sulit din na magsimula mula sa gitna ng sistema ng coordinate. Magsisimula tayo sa pagguhit ng dalawang pantay na linya na patayo sa isa't isa. Makakatulong ito sa grid sa background ng sheet, kung saan ang mga iginuhit na linya ay "dumikit".

10. Gumawa ng landas para sa siko.

Ang pagpapanatiling mga linya kahit na sa bawat oras ay maaaring maging isang sakit, lalo na kung marami ang mga ito. Isang pandiwang pantulong na window ang dumating upang iligtas, na nakadikit sa kanang bahagi ng screen (maaari itong i-minimize bilang default). Pagkatapos palawakin ito (gamit ang dalawang arrow sa itaas ng teksto), dalawang listahan ang lalabas: .

11. Magdagdag ng klasikong profile.

Sa parehong mga iginuhit na linya na napili, hinahanap namin ang Katumbas sa mga opsyon sa pangalawang listahan. Pagkatapos mag-click, maaari mong itakda ang ratio sa pagitan ng mga haba ng linya. Sa figure, may lalabas na “=” sign sa tabi ng linya. Ito ay nananatiling bilugan ang sketch upang ito ay kahawig ng isang siko. Gagamitin namin ang mga opsyon mula sa dropdown list ng tab. Pagkatapos piliin ang opsyong ito, i-click ang punto ng koneksyon ng mga iginuhit na linya, magpasok ng halaga para sa radius at kumpirmahin ang pagpili sa pamamagitan ng pagpindot sa Enter. Ganito nangyayari ang tinatawag na track.

12. Gupitin upang magkasya ang connector sa loob ng tubo.

Ngayon ay kakailanganin mo ng isang profile sa siko. Isara ang kasalukuyang sketch sa pamamagitan ng pag-click sa opsyon mula sa huling tab (). Muli kaming lumikha ng isang bagong sketch - ang pagpili ng eroplano ay mahalaga dito. Ito ay dapat na isang eroplano na patayo sa isa kung saan ang nakaraang sketch ay. Gumuhit kami ng isang bilog (na may diameter na 28,10 mm), tulad ng mga nauna (na may sentro sa gitna ng sistema ng coordinate), at sa parehong oras sa simula ng naunang iginuhit na landas. Pagkatapos gumuhit ng bilog, isara ang sketch.

13. Ang ganitong siko ay talagang makakonekta sa mga tubo - ngunit bakit napakaraming plastik?

Pumili ng opsyon mula sa drop-down na listahan ng tab. Magbubukas ang isang pantulong na window kung saan dapat tayong pumili ng isang profile at isang landas. Kung mawala ang mga thumbnail sa workspace, mapipili ang mga ito mula sa puno sa kaliwang bahagi ng tab.

Sa pandiwang pantulong na window, ang pagpipilian sa tabi ng inskripsyon ay naka-highlight - nangangahulugan ito na pipiliin namin ang profile, i.e. pangalawang sketch. Pagkatapos ay i-click ang pindutang "Piliin" sa ibaba at piliin ang landas i.e. unang sketch. Ang pagkumpirma ng operasyon ay lumilikha ng isang tuhod. Siyempre, ang diameter ng profile ay maaaring maging anuman - sa kaso ng siko na nilikha para sa mga layunin ng artikulong ito, ito ay 28,10 mm (ito ang panlabas na diameter ng pipe).

14. Ipinagpapatuloy namin ang paksa - pagkatapos ng lahat, ito ay nagkakahalaga ng pag-alala sa parehong ekolohiya at ekonomiya!

Gusto naming ang manggas ay pumasok sa loob ng tubo (12), kaya ang diameter nito ay dapat na kapareho ng diameter ng panloob na tubo (sa kasong ito 26,60 mm). Makakamit natin ang epektong ito sa pamamagitan ng pagputol ng mga binti hanggang sa siko. Sa mga dulo ng siko ay gumuhit kami ng isang bilog na may diameter na 26,60 mm, at ang pangalawang bilog ay mayroon nang diameter na mas malaki kaysa sa panlabas na diameter ng mga tubo. Lumilikha kami ng isang pattern na gupitin ang connector sa naaangkop na diameter, na nag-iiwan ng isang baluktot na fragment ng siko na may panlabas na diameter ng pipe.

Ulitin ang pamamaraang ito sa kabilang binti ng siko. Tulad ng unang connector, babawasan natin ngayon ang siko. Gamitin lang ang mga opsyon sa tab. Pagkatapos piliin ang opsyong ito, piliin ang mga dulo na dapat guwang at tukuyin ang lapad ng rim na gagawin. Ang tinalakay na function ay nag-aalis ng isang mukha at gumagawa ng "shell" mula sa aming modelo.

Ginawa?

Voila! Handa na ang siko (15)!

15. Visualization ng tapos na siko.

Okay, nakuha namin ito! Kaya, ano ang susunod?

Ang kasalukuyang aralin, habang ipinakita ang mga prinsipyo ng paglikha ng mga simple, sa parehong oras ay nagbubukas ng posibilidad ng pagpapatupad ng mga katulad na proyekto. Ang "produksyon" ng mas kumplikadong mga fastener ay kasing simple ng inilarawan sa itaas (18). Ito ay batay sa pagbabago ng mga anggulo sa pagitan ng mga linya ng track o pagdikit ng isa pang tuhod. Ang pagpapatakbo ng center extrusion ay ginagawa sa pinakadulo ng istraktura. Ang isang halimbawa ay hex connectors (o hex keys), at nakukuha namin ito sa pamamagitan ng pagbabago ng hugis ng profile.

16. Sa mga feature na natutunan mo lang, maaari ka ring gumawa, halimbawa, ng hex wrench...

Nakahanda na ang aming mga modelo at maaari naming i-save ang mga ito sa isang katumbas na format ng file (.stl). Ang modelo na na-save sa ganitong paraan ay mabubuksan sa isang espesyal na programa na maghahanda ng file para sa pag-print. Ang isa sa mga pinakasikat at libreng programa ng ganitong uri ay ang Polish na bersyon.

17.… o isa pang konektor na kailangan mo - ang mga pamamaraan ay halos pareho!

18. Isang halimbawa ng isang connector na nilikha gamit ang mga operasyon ng kasalukuyang aralin.

Kapag na-install, hihilingin ito sa amin ng isang application. Mayroon itong napakalinaw na interface at kahit na ang isang taong naglulunsad ng programa sa unang pagkakataon ay madaling makayanan ang paghahanda ng isang modelo para sa pag-print. Buksan ang file gamit ang modelo (File → Open file), sa kanang panel, itakda ang materyal kung saan kami magpi-print, tukuyin ang katumpakan at magtakda ng mga karagdagang opsyon na nagpapabuti sa kalidad ng pag-print - lahat ng mga ito ay nagiging karagdagang inilarawan pagkatapos mag-hover sa ibabaw ng inskripsiyon pindutan.

19. Isang maliit na preview ng paksa ng susunod na aralin.

Alam kung paano magdisenyo at mag-print ng mga nilikhang modelo, nananatili lamang ito upang subukan ang nakuhang kaalaman. Walang alinlangan, ito ay magiging kapaki-pakinabang sa mga sumusunod na aralin - isang kumpletong hanay ng mga paksa para sa buong kurso ay ipinakita sa talahanayan sa ibaba.

Course Plan 3 360D na Disenyo

• Aralin 1: Pag-drag ng Matigas na Katawan (Mga Keychain)

• Aralin 2: Solid Bodies (Pipe Connectors)

• Aralin 3: Mga spherical na katawan (bearing)

• Aralin 4: Complex Rigid Bodies (mga elemento ng istruktura ng mga robot)

• Aralin 5: Mga simpleng mekanismo kaagad! (mga gear sa sulok).

• Aralin 6: Mga Prototype na Modelo (Modelo ng Construction Crane)

Tingnan din ang:

Magdagdag ng komento