Sa lupa, sa dagat at sa himpapawid
Teknolohiya

Sa lupa, sa dagat at sa himpapawid

Ang Transport Fever ay isang larong pang-ekonomiyang diskarte ng Swiss studio Urban Games, na inilathala sa Poland ng CDP.pl. Kami ay nakikibahagi sa pagbuo ng isang mahusay na network ng transportasyon para sa transportasyon ng mga tao at mga kalakal. Inilabas ito sa sikat na Steam platform noong Nobyembre 8, 2016. Pagkaraan ng sampung araw, lumabas ang Polish boxed version nito na may mga collectible card.

Ang laro ay nag-aalok ng dalawang kampanya (sa Europa at sa US), ang bawat isa ay naglalaman ng pitong hindi nauugnay na mga misyon na nagaganap sa magkakasunod na pagkakasunud-sunod - kung saan kailangan nating kumpletuhin ang iba't ibang mga gawain, asikasuhin ang badyet ng kumpanya. Maaari ka ring pumili ng libreng mode ng laro, na walang mga nakatalagang gawain. Binigyan kami ng tatlong gabay na nagpapaliwanag sa lahat ng aspeto ng Transport Fever. Maaari tayong gumamit ng ilang paraan ng transportasyon: mga tren, trak, bus, tram, barko at eroplano. Sa kabuuan, higit sa 120 mga modelo ng kotse na may 150 taon ng kasaysayan ng transportasyon. Sa paglipas ng panahon, mas maraming makina ang magagamit. Talagang nagustuhan ko ang pagkakataong gumamit ng mga makasaysayang sasakyan - halimbawa, noong naglakbay ako bago ang 1850, mayroon akong mga kariton na hinihila ng kabayo at maliliit na mga tren ng singaw sa aking pagtatapon, at nang maglaon ay lumawak ang hanay ng mga sasakyan, i.e. tungkol sa diesel locomotives at electric locomotives, iba't ibang diesel na sasakyan at sasakyang panghimpapawid. Bilang karagdagan, maaari tayong maglaro ng mga misyon na nilikha ng komunidad, gayundin ang paggamit ng mga sasakyang inihanda nila (Pagsasama-sama ng Steam Workshop).

May kakayahan tayong maghatid ng mga pasahero sa loob ng ating mga lungsod (mga bus at tram), gayundin sa pagitan ng mga agglomerations (tren, eroplano at barko). Bilang karagdagan, nagdadala kami ng iba't ibang mga kalakal sa pagitan ng mga industriya, sakahan at lungsod. Magagawa natin, halimbawa, ang sumusunod na linya ng transportasyon: ang isang tren ay kumukuha ng mga kalakal mula sa isang pabrika at ihahatid ang mga ito sa isang negosyo kung saan ang mga produkto ay ginawa, na pagkatapos ay ihahatid ng mga trak sa isang partikular na lungsod.

Parehong ang ekonomiya sa kabuuan at ang kahulugan ng kung kailan at saan lumilipat ang mga pasahero ay realistically modeled. Nagtatayo kami, bukod sa iba pang mga bagay: mga riles, kalsada, mga terminal ng kargamento, mga bodega para sa iba't ibang sasakyan, istasyon, hintuan, daungan at paliparan. Medyo madali ang pagbuo dahil gumagamit ka ng medyo intuitive ngunit makapangyarihang editor - kailangan mo lang maglaan ng ilang oras para masanay ito at maging mahusay sa paggawa ng mga ruta. Ang paglikha ng isang linya ay ganito ang hitsura: lumikha kami ng naaangkop na mga hinto (mga istasyon, mga terminal ng kargamento, atbp.), ikinonekta ang mga ito (sa kaso ng transportasyon sa lupa), pagkatapos ay tukuyin ang ruta sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong hinto sa plano, at sa wakas ay italaga ang kaukulang dating binili na mga kotse sa ruta.

Dapat efficient din ang lines natin, kasi economic strategy ito. Samakatuwid, dapat tayong maingat na magpasya kung aling mga sasakyan ang bibilhin at tiyaking mabilis na gumagalaw ang mga sasakyan sa mga itinalagang ruta. Maaari tayong, halimbawa, magtayo ng mga siding na may mga ilaw ng trapiko upang ang ilang tren ay maaaring tumakbo sa parehong track o magdagdag ng higit pang mga riles. Sa kaso ng mga bus, dapat nating tandaan na tiyakin ang ginhawa ng mga pasahero, i.e. siguraduhin na ang mga sasakyan ay tumatakbo nang sapat. Ang pagdidisenyo ng mahusay na mga ruta ng tren (at higit pa) ay napakasaya. Talagang nagustuhan ko ang mga campaign mission batay sa mga totoong proyekto tulad ng pagtatayo ng Panama Canal.

Tulad ng para sa mga graphics, ang laro ay napaka-kasiya-siya sa mata. Gayunpaman, ang mga taong may mahinang computer ay maaaring makaranas ng mga problema sa kakinisan ng laro. Ang background music, sa kabilang banda, ay mahusay na napili at akma sa takbo ng mga kaganapan.

Ang "transport fever" ay nagbigay sa akin ng maraming kasiyahan, at ang paningin ng mga zero na dumarami sa aking account ay isang malaking kasiyahan. Nakakatuwang panoorin ang mga sasakyang gumagalaw sa kanilang mga ruta. Kahit na gumugol ako ng maraming oras sa paglikha ng isang mahusay, maalalahanin na network ng transportasyon, sulit ito! Nakakalungkot na hindi naisip ng producer ang mga sitwasyong hindi inaasahan para sa player, i.e. aksidente at sakuna sa komunikasyon na kadalasang nangyayari sa totoong buhay. I-diversify nila ang gameplay. Inirerekomenda ko ang laro sa lahat ng mga tagahanga ng mga diskarte sa ekonomiya, pati na rin sa mga nagsisimula. Ito ay isang magandang trabaho, na nagkakahalaga ng paglalaan ng iyong libreng oras. Sa aking opinyon, sa mga larong pang-transportasyon na nagkaroon ako ng pagkakataong subukan, ito ang pinakamagaling na laro sa merkado at isang magandang ideya ng regalo.

Magdagdag ng komento