Hexagonal chess ni Glinsky
Teknolohiya

Hexagonal chess ni Glinsky

Hexagonal chess ay chess na nilalaro sa isang hexagonal board na binubuo ng hexagonal squares. Noong 1864, si John Jacques & Son, isang kumpanya ng pamilya sa London na may mahabang tradisyon ng pagmamanupaktura ng mga kagamitang pang-sports, bukod sa iba pang mga bagay, ay dinisenyo sa larong hexagonia. Ang board para sa larong ito ay binubuo ng 125 na mga cell at inspirasyon ng alon ng pagkahumaling sa katalinuhan ng mga bubuyog at ang mga mahimalang katangian ng mga pulot-pukyutan. Simula noon, nagkaroon ng ilang panukalang laruin ang laro sa isang hexagonal board, ngunit wala nang mas sikat. Noong 1936, ipinakita ng manlalaro ng chess ng Poland na si Wladislav Glinsky ang isang prototype ng laro, na sa kalaunan ay nagtrabaho siya at napabuti sa paglipas ng mga taon. Ang huling bersyon ng laro ay inilabas noong 1972. Ang pagnanasa, inisyatiba at negosyo na si Glinsky ay humantong sa isang malaking pagtaas sa katanyagan ng kanyang chess. Ayon sa ilang mga ulat, sa pagtatapos ng ika-XNUMX na siglo, ang bilang ng mga hexagonal na manlalaro ng chess na idinisenyo ni Glinsky ay lumampas sa kalahating milyon.

1. Hexagonal Chess ni Glinsky - Paunang Setup

2. Tinatayang set ng hexagonal chess pieces.

3. Vladislav Glinsky, pinagmulan: V. Litmanovich, Yu. Gizhitsky, "Chess mula A hanggang Z"

Hexagonal chess ni Glinsky (1, 2), na tinatawag ding Polish chess, ay sa ngayon ang pinakasikat na uri ng hexagonal chess. Sa simula ay tinatangkilik ang lumalaking interes sa Poland at UK, naging tanyag na sila ngayon sa maraming iba pang mga bansa sa Europa, lalo na sa Silangan at Gitnang Europa, Switzerland, Pransya, Italya at Hungary, gayundin sa USA, Canada, New Zealand, Gitnang Silangan at Asya. . Ang ganitong uri ng chess ay binuo at na-patent noong 1953 at pinasikat ni Vladislav Glinsky (1920-1990) (3).

Vladislav Glinsky

Hexagon Chess Maker muntik na niyang mamiss ang German firing squad dahil sa ginawa niyang laro. Nang ang Poland ay sinakop ng mga Aleman noong 1939, natagpuan nila ang paglalaro ng mga board at mga talaan ng mga indibidwal na laro sa kanyang bahay. Napagpasyahan nila na malamang na siya ay isang espiya, at nire-record niya ang impormasyong nakuha niya gamit ang ilang espesyal na cipher. Sa huli, nagawa niyang palayain siya sa mga hinala at akusasyong ito.

Vladislav Glinsky dumating sa Britain noong 1946 bilang isang batang sundalong Polish mula sa Italya, kung saan nagsilbi siya sa mga pwersang Allied. Para sa kanyang paglilingkod sa hukbo, nakatanggap siya ng British citizenship at nanirahan sa London, kung saan binuo niya ang teorya ng kanyang bersyon ng hexagonal chess.

Sa 1973 taon Vladislav GlinskyWilliam Edmunds nagtatag ng Hexagonal Chess Publications. Sa taong ito inilathala ni Glinsky ang aklat na "Rules of Hexagonal Chess with Examples of First Openings", na noong 1977 ay dumaan na sa pitong edisyon sa English at French (7).

4. Vladislav Glinsky, "Mga Panuntunan ng Hexagonal Chess na may Mga Halimbawa ng Unang Pagbubukas", 1973

5. Vladislav Glinsky, The First Theories of Hexagonal Chess, 1974

Noong 1974, dalawang edisyon ng pangalawang aklat ni Glinsky, The First Theories of Hexagonal Chess (5), ay nai-publish, at noong 1976 ang kanyang ikatlong libro ay nai-publish, sa pagkakataong ito sa Polish, Polish Hexagonal Chess: Rules of the Game with Examples.

Noong 1976, inorganisa ang unang British Championship sa London, kung saan nilikha ang Polish Hexagonal Chess Federation at British Hexagonal Chess Federation (BHCF-).

Panuntunan ng laro

Ang laro ay may mga pangkalahatang tuntunin. mga panuntunan sa klasikal na chess, gayunpaman, na ang mga indibidwal na numero ay maaaring lumipat sa anim na magkakaibang direksyon. Ang laro ay nilalaro sa isang hexagonal na chessboard na binubuo ng 91 hexagonal na mga parisukat sa tatlong kulay: liwanag, madilim at katamtaman (karaniwang mga kulay ng kayumanggi), na may 30 light, 30 dark at 31 intermediate na mga parisukat. Mayroong 12 patayong hilera ng mga patlang sa chessboard, na pinangalanan ng mga titik: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (hindi ginagamit ang letrang j). Ang mga cell sa row na ito ay binibilang mula 1 hanggang 11. Ang chessboard ay may tatlong gitnang linya, labing-isang cell ang haba, at isang center cell bilang sentro ng board. Dalawang set ng mga piraso (chips at chips) ang ginagamit para sa laro, puti at itim. 

Hindi tulad ng klasikal na chess, heksagonal na chess mayroon kaming tatlong magkakaibang kasarian na mga elepante at isa pang boner. Ang puting manlalaro ay nakaupo sa maliwanag na tuktok ng board at ang itim na manlalaro ay nakaupo sa madilim na tuktok ng board. Ang mga tsart ay iginuhit gamit ang puting bahagi sa ibaba at ang itim na bahagi ay pataas. Ang notasyon para sa hexagonal na laro ng chess ay katulad ng para sa tradisyonal na mga laro ng chess. Ang mga patakaran para sa paggalaw ng hari, reyna, rook, obispo at kabalyero ay ipinapakita sa mga diagram 6-10.

11. Gumagalaw, kumukuha at naglalagay ng mga boost field

Ang hexagonal chess ay isang napakakomplikadong laro na may malaking bilang ng mga posibleng kumbinasyon. (maraming beses na higit pa kaysa sa tradisyonal na chess), na nangangailangan ng pag-iisip at pagbabantay sa anim na direksyon, at hindi lamang sa apat, tulad ng sa classical na chess. Ang layunin ng hexagonal chess, tulad ng classical chess, ay ang pag-checkmate sa hari ng kalaban.

Sinisimulan ni White ang laro, ang bawat manlalaro ay may isang galaw sa turn, at isa sa mga sikat na opening ay ang tinatawag na central opening, kapag ang puting pawn sa gitnang linya ay gumagalaw ng isang square forward, mula sa f5 square hanggang f6 square. Walang padlock sa hexagonal chess. Ang pawn ay gumagalaw ng isang parisukat pasulong, ngunit humahampas pahilis sa katabing parisukat. Dapat tandaan na, hindi tulad ng tradisyonal na chess, ang direksyon ng pagkuha ng isang pawn ay hindi tumutugma sa paggalaw ng obispo. Sa unang paglipat, ang pawn ay maaaring ilipat ang isa o dalawang parisukat. Kung ang isang pawn ay kumukuha sa paraang ito ay sumasakop sa panimulang posisyon ng isa pang pawn, maaari pa rin itong ilipat ang dalawang parisukat. Kapag ang unang galaw ng pawn ay pinagsama sa isang capture sa direksyon ng f-row, ang pawn ay nananatili ang karapatang ilipat ang dalawang parisukat pasulong. Kaya, kung ang isang pawn ay kumukuha sa paraang ito ay sumasakop sa panimulang posisyon ng isa pang pawn, maaari pa rin itong ilipat ang dalawang parisukat.

Halimbawa, kung makuha ng puting pawn sa e4 ang itim na piraso sa f5, maaari itong pumunta sa f7. Mayroong isang pagkuha sa paglipad, na binubuo sa pagkuha ng isang piraso na gumagalaw sa buong field ng dalawang parisukat sa ilalim ng impluwensya ng isang piraso ng kabaligtaran na kulay (11). Maaari ka lamang kumuha ng isang pawn, at isang pawn na kakalipat lang ng dalawang parisukat. Kung ang isang pawn ay umabot sa huling parisukat, ito ay na-promote sa anumang piraso.

Sapat para sa isang checkmate sa hari ay ang pagkakaroon ng hindi bababa sa: isang pawn, 3 menor de edad na piraso, isang rook o isang reyna. Sa kaibahan sa classical chess, ang natatalo (nasubok) na bahagi ay tumatanggap ng isang quarter point, habang ang nanalong (nagmamasid) na bahagi ay tumatanggap ng ¾ puntos. Tulad ng sa tradisyunal na chess, ang isang draw ay nakakamit sa pamamagitan ng pag-uulit ng mga posisyon ng tatlong beses, na gumagawa ng 50 mga galaw nang hindi nakakakuha o gumagalaw ng isang pawn, at, siyempre, kapag ang parehong mga kalaban ay sumang-ayon sa isang draw.

Hexagonal chess tournaments

Noong Agosto 18, 1980, nabuo ang International Hexagonal Chess Federation (IHCF). Ang layunin ng Federation ay "i-popularize ang isang hiwalay, kahit na kaugnay na laro - isang bagong disiplina ng mental sports na lumilikha ng iba't ibang at mas malawak na strategic at combinational na mga pagkakataon para sa mga manlalaro." Naganap sila noon unang European Hexagonal Chess Championship. Ang unang apat na lugar ay kinuha ng: 1. Marek Machkowiak (Poland), 2. Laszlo Rudolf (Hungary), 3. Jan Borawski (Poland), 4. Shepperson Pierce (Great Britain).

Ang susunod na European Championships ay ginanap noong 1984, 1986 at 1989. Noong 1991, ang unang World Hexagonal Chess Championship ay ginanap sa Beijing. Sa final, nag-draw sina Marek Mackoviak at Laszlo Rudolf at kapwa nanalo ng world title. Noong 1998, isa pang European Championship ang inayos, at noong 1999 - ang World Championship.

Marek Mackoviak - European at World Champion

12. Marek Mackoviak - maramihang European champion sa hexagonal chess, 2008. Larawan: Tomasz Tokarski Jr.

pinakasikat sa kasaysayan Ang grandmaster ng hexagonal chess ay ang Pole Marek Machkoviak. (1958-2018) (12). Kabilang sa mga pinakamahusay sa mundo, bukod sa Pole, ay sina Sergey Korchitsky mula sa Belarus at Laszlo Rudolf at Laszlo Somlai mula sa Hungary.

Marek Machkowiak noong 1990 siya ay ginawaran ng titulong grandmaster sa hexagonal chess. Isa rin siyang chess at checkers player, coach at referee sa mga international chess at checkers tournaments. Sa kompetisyon para sa mga bulag at may kapansanan sa paningin na mga manlalaro ng chess, nanalo siya ng titulo ng vice-champion ng Poland (Jastszebia Góra 2011). Sa klasikal na chess, nakamit niya ang pinakamalaking tagumpay noong 1984 sa Jaszowec, na nanalo ng gintong medalya ng kampeonato ng koponan ng Poland (sa mga kulay ng Legion Warsaw club).

makina pag-record ng programang Hexodus III ni Marek Macczowiak na nilaro noong semi-finals ng European Championship noong Nobyembre 1999 sa Zaniemyslów malapit sa Poznań.. Ang rekord ay hindi nagpapahiwatig ng uri ng pigura, ngunit ang kasalukuyang posisyon lamang nito at ang patlang kung saan ito gumagalaw. Pagre-record, halimbawa. 1.h3h5 h7h6 Nangangahulugan na sa unang paglipat ang puting pawn mula h3 ay umuusad sa h5, at bilang tugon ang itim na pawn mula h7 ay umuusad sa h6.

Marek Mackowiak – Hexodus

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

Para sa tradisyunal na chess, ang mga programa sa computer ay binuo na maaaring talunin kahit na ang pinakamahusay na mga manlalaro, ngunit sa hexagonal chess, ang lahat ay mas kumplikado. Ang dahilan ay isang malaking bilang ng mga kumbinasyon, maraming beses na higit pa kaysa sa tradisyonal na chess.

Tingnan din ang:

Magdagdag ng komento