Watch_Dogs universe phenomenon
Kagamitan sa militar

Watch_Dogs universe phenomenon

Sa Uniberso ng Pag-hack na nilikha ng tatak ng Ubisoft, nakita namin ang isang kuwento ng mga rebeldeng master ng code na lumalaban sa isang mapang-aping sistema. Ginagamit nila ang kanilang mga kakayahan upang i-hack ang software ng gobyerno, gumawa ng kalituhan, at itigil ang krimen. Panoorin ang Mga Aso: Legion, bilang ikatlong yugto sa serye, ay dapat dalhin ang kilalang mekaniko na ito sa mas mataas na antas. Tingnan natin ang kababalaghan ng mundong ito ilang sandali bago ang premiere ng huling bahagi.

Ang interes sa paksa ng pag-hack ay hindi nawala sa loob ng maraming taon. Sa kultura ng pop, ang temang ito ay pinaka-malakas na nabuo noong huling bahagi ng 90s, nang ang pagliko ng siglo ay hindi maiiwasang papalapit, at kasama nito ang takot sa millennium bug ay lumago. Ang sangkatauhan ay natatakot sa kaguluhan ng impormasyon na dulot ng mga pagkakamali sa software ng computer, na maaaring magkaroon ng mga problema sa pag-interpret ng mga petsa - habang ang data para sa taon ay naitala sa dalawang digit, kaya't ang sistema ay magbibigay kahulugan sa taong 2001 sa parehong paraan tulad ng noong 1901. Ang spiral ng takot ay ginawa ng mga kumpanya ng IT, na kusang nag-advertise ng mga espesyal, pagmamay-ari na mga pagbabago ng mga umiiral na system, at lahat ng uri ng mga programang anti-virus na idinisenyo upang protektahan ang isang walang pagtatanggol na gumagamit mula sa mga pag-atake ng hacker. Pagkatapos ng lahat, ang pansamantalang kawalang-tatag ng pandaigdigang network ay kailangang samantalahin ang mga programmer mula sa ilalim ng madilim na bituin, na naging mga bayani ng maraming mga gawa ng kultura.

Hindi nakakagulat, kung gayon, na ang industriya ng paglalaro ay sabik na tuklasin ang paksa ng pag-hack, at ang produktong "Watch Dogs" ng Ubisoft ay ang pinakakilalang halimbawa ng isyung ito na ginagamit. Ang unang laro sa serye ay nag-premiere noong 2014, na ang susunod na laro ay nasa kamay ng mga manlalaro makalipas ang dalawang taon.

Manood ng Mga Aso - Polish na patalastas sa TV

Sandbox na puno ng teknolohiya

Ang parehong Watch Dogs XNUMX at XNUMX ay nakatakda sa isang bukas na mundo na maaaring tuklasin ng player mula sa isang third-person perspective (TPS). Nakita ng maraming reviewer ang pagkakatulad ng laro ng Ubisoft sa kultong Grand Theft Auto series, na binuo ng American studio na Rockstar Games. Ang paghahambing na ito ay hindi nakakagulat sa akin - ang gameplay mechanics sa parehong mga laro na ito ay halos magkapareho, na may pagkakaiba na sa mga produkto ng French developer, ang pakikipag-ugnayan sa mundo ay higit na isinasagawa sa pamamagitan ng pag-hack sa central operating system, iyon ay, ctOS.

Salamat sa mga kasanayan ng mga character, ang manlalaro ay may halos walang limitasyong pag-access sa pandaigdigang network, lokal na imprastraktura at mga telepono ng mga dumadaan. Ang dami ng impormasyong pinoproseso nito ay napakalaki. Napakalawak ng gameplay mechanics: bilang karagdagan sa pagsunod sa pangunahing storyline, maaari mong isawsaw ang iyong sarili sa pagkumpleto ng mga side quest. Sa pamamagitan ng pagtingin sa mga cell ng mga taong dumadaan sa amin, maaari naming makita ang kriminal na aktibidad, itigil ang pandaraya, o basta na lang samantalahin ang mga pagkakataon sa pagsubaybay. Tumatanggap kami ng impormasyon tungkol sa mundo sa paligid namin mula sa mga digital na mapagkukunan.

Ang isang napaka-kagiliw-giliw na elemento ng gameplay sa Watch Dogs ay ang kakayahang magmaniobra sa pagitan ng pag-hack ng mga operating system at malakas o kahit na armadong paglutas ng salungatan.

Dark romance vs hack

Ang unang bahagi ng "Watch Dogs" ay isang kwentong puno ng mga seryosong plot, na nagaganap sa Chicago. Si Aiden Pearce, dahil sa kanyang masasamang aktibidad sa pag-hack at pagsisiwalat ng hindi katapatan ng mga opisyal ng gobyerno, ay naging target ng mga pag-atake ng mga mega-korporasyon. Bilang resulta ng pagtatangkang gayahin ang isang aksidente sa sasakyan, namatay ang kanyang pamangkin at nagpasya ang pangunahing karakter na magdeklara ng digmaan sa mga may kasalanan. Gamit ang kanyang mga kakayahan, ginagawa niyang mahirap ang buhay para sa mga empleyado ng administrasyon at, kasama ang mga independiyenteng numero, sinusubukang ilantad ang tumagas na sistema ng tiwaling kagamitan ng estado.

Bilang karagdagan sa pagkumpleto ng mga gawain sa loob ng balangkas ng malungkot na pangunahing kuwento, ang manlalaro ay may bilang ng mga side mission sa pagtatapon ng manlalaro, na binubuo sa pagkolekta ng impormasyon o iba't ibang uri ng mga collectible. Nakatago din sa mapa ang maraming lokasyon na nag-aalok ng mga kawili-wiling aktibidad - ang ilan sa mga ito ay magiging available pagkatapos na makapasa sa isang partikular na yugto sa laro. Ang ilang mga layunin ay maaaring makamit sa iba't ibang paraan: sa pamamagitan ng paglusot sa likod ng mga bantay ng lungsod, pag-abala sa kanila, pag-istorbo sa liwanag sa kalapit na intersection, nagdudulot ng kalituhan, o simpleng pag-atake sa kanila gamit ang isang malaking arsenal ng mga sandata na nagbubukas.

Ang pagkakatulad ng mekaniko ng Watch Dogs sa GTA ay ang tema ng pangunahing tauhan na kumikilos sa ilalim ng impluwensya ng isang droga. Si Trevor Phillips ay may mga klasikong psychoactive na gamot sa kanyang pagtatapon, habang si Aiden ay maaaring sumubok ng isang tech na gamot. Ang resulta ng naturang mga aksyon sa parehong mga kaso ay mga guni-guni at nakakaranas ng kakaiba, mapanganib na mga pakikipagsapalaran, na nagtatapos sa paggising sa isang hindi kilalang bahagi ng lungsod.

Sa kaso ng unang bahagi ng laro ng hacker, ang mga mekanika ng pagmamaneho ng kotse ay ipinatupad nang hindi maganda. Ang mga manlalaro ay nagreklamo tungkol sa kakulangan ng pagiging totoo sa pisika at mga reaksyon ng mga sasakyan at ang mga modelo ng pinsala ng mga sasakyang ito. Nakakadismaya na mayroong maraming gawaing may kaugnayan sa paghabol sa laro.

Ang Watch Dogs 2 ay nagkaroon ng bahagyang mas makulay na storyline at mas malayang naglaro sa mga hacker convention. Makikita sa San Francisco, sa pagkakataong ito, gagampanan ng mga manlalaro ang papel ni Marcus Holloway, isang dating kriminal na miyembro ng isang hacker gang na tinatawag na Dedsec. Ang layunin ay upang labanan ang Central Operating System (ctOS) muli, ngunit ang madilim na thread ng paghihiganti ay nawala, ito ay lamang (o tulad ng marami!) masaya.

Ang gameplay sa ikalawang bahagi ay pinayaman ng mga bagong elemento. Upang subaybayan ang isang hindi kilalang lokasyon, maaari kaming gumamit ng drone o isang jumper - isang malayuang kinokontrol na sasakyan na nagpapahintulot sa amin na i-hack ang mga indibidwal na device mula sa malayo. Maaari din tayong magpasya kung paano kumpletuhin ang isang gawain nang mas madalas. Bilang karagdagan, ang mekanismo ng pagmamaneho at dynamics ng paggalaw ng lahat ng mga modelo ng character ay lubos na napabuti. Ito ay nagkakahalaga na tandaan dito na ang pamagat na "Watch Dogs 2" ay idinisenyo sa pinakabagong henerasyon ng mga platform ng paglalaro sa isip.   

Watch Dogs: Legion - Inaasahan ng Manlalaro

Ang mga anunsyo ng mga awtoridad ng Ubisoft bago ang premiere ng pinakabagong bahagi ng serye ng hacker, na naka-iskedyul para sa huling bahagi ng Oktubre, ay optimistiko. Sa pagkakataong ito ang aksyon ay magaganap sa London, na tinatakot ng corporate mafia.

Ang balangkas, na magaganap sa malapit na hinaharap, ay magugulat sa atin sa pagiging dinamiko nito at kalayaan sa paggawa ng desisyon. Ang mga tagalikha ay nangangako ng isang bilang ng mga pagpapabuti at hindi pangkaraniwang mga mekanika: nasa atin ang pagpapasya kung sino ang magiging bahagi ng "paglaban" (at pipili tayo mula sa lahat ng mga naninirahan sa lungsod) at kung anong istilo ang isasagawa ang ating krusada laban sa masasamang sistema. Maaari din nating asahan ang isang napakalawak na mapa at imprastraktura ng lungsod.

Ang mga pagpapalagay tungkol sa direktang impluwensya ng mga menor de edad na desisyon sa pagbuo ng balangkas ay tila napaka-promising. Ang mga karakter na ginagampanan namin ay maaaring mamatay at hindi na bumalik sa aming listahan, at ang artificial intelligence ay dapat patuloy na umangkop sa aming diskarte - at samakatuwid ay sorpresa kami sa mga hindi halatang reaksyon ng mga NPC.

Kung magpasya kang i-pre-order ang laro, magkakaroon ka ng access sa Golden King Pack, na magbibigay-daan sa iyong i-unlock ang kakaibang hitsura ng iyong mga bayani. Kasama sa pagpapalawak na ito ang dalawang skin at isang natatanging item:

Higit pang impormasyon tungkol sa iyong mga paboritong laro sa computer at laro na walang kuryente ay matatagpuan sa website ng AvtoTachki Pasje. Online na magazine sa seksyon ng passion para sa mga laro.

Magdagdag ng komento